Íñigo Quilez ha publicado en ShaderToy un entrada llamada Happy Jumping, con el que da pistoletazo de salida a la animación de personajes utilizando raymarching: Son 500 lineas de código que están siendo examinadas por la demo scene y que seguro tendrán influencia en la próxima Revision Demoparty. El video con la deconstrucción por el propio Íñigo: